FORMAT

Scratch – Programación para Niños

Curso introductorio de programación con Scratch orientado al desarrollo del pensamiento lógico, la creatividad y la resolución de problemas mediante juegos, animaciones e historias interactivas.

Clase 1 – Los primeros proyectos de Scratch (60 min)

  • Introducción a Scratch
  • Conocimiento del entorno
  • Agregar sprites y escenarios
  • Uso del editor de imágenes
  • Personalización de sprites
  • Primeros bonus
  • Bloques de movimiento
  • Bloques de eventos
  • Juegos por objetivos
  • Lectura de teclado

Clase 2 – Animación y sonidos (60 min)

  • Diferencia entre sprite y disfraces
  • Creación de primeras animaciones
  • Código secuencial y paralelo
  • Envío y recepción de mensajes
  • Uso avanzado de eventos
  • Extensión de sonido (música)
  • Primeras colisiones (condicionales modo 1)

Clase 3 – Primer juego de lógica (60 min)

  • Bloques personalizables (funciones)
  • Uso de condicionales (modo 2)
  • Diseño del entorno
  • Creación de laberinto básico
  • Juego de concentración
  • Ayudar a Tidsy a recuperar su hueso
  • Diseño de laberinto avanzado
  • Uso de animación y escenarios

Clase 4 – Primer juego RPG (60 min)

  • Control de sprites con el ratón
  • Juego secuencial
  • Cambios de escenarios
  • Eventos de entrada y salida
  • Inicio de historias interactivas
  • Reacciones de personajes

Clase 5 – Desplazamiento interactivo (60 min)

  • Uso de variables
  • Clonación de sprites
  • Animación de desplazamiento
  • Movimiento de fondo
  • Evitar contafondos
  • Variables de conteo
  • Uso de probabilidad
  • Bloques de operadores

Clase 6 – El mundo de la simulación (60 min)

  • Práctica de lógica
  • Uso de funciones
  • Variables y clonación
  • Reto: cuidar una mascota virtual
  • Alimentación de la mascota
  • Límites de tiempo
  • Interacciones apropiadas

Clase 7 – Scratch avanzado (60 min)

  • Introducción a historias interactivas
  • Toma de decisiones
  • Ramificación de historias
  • Creación de cuento interactivo
  • Inicio, nudo y desenlace
  • Finales múltiples según decisiones

Clase 8 – Hora de la verdad (60 min)

  • Diseño de juego final
  • Uso de funciones
  • Colisiones
  • Variables
  • Diseño de entornos
  • Animación avanzada
  • Historias interactivas integradas
  • Narrativa progresiva
  • Experiencia completa de juego